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Steam游戏评测 第232期《自杀小队:消灭正义联盟》

100次浏览     发布时间:2025-01-14 08:33:13    

好评仅给到前期还算惊艳的短暂体验以及游戏本体的光速打折,,作为一款延续《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的世界观的充满反英雄色彩的游戏对于粉丝来说自然充满了期待与好奇,但实际游玩感受只能说是复杂且纠结!

短暂的优秀体验

先说优点,游戏精美的画面和独特的美术风格依旧保持了华纳的高水准,建模精细,纹理清晰,高耸的摩天大楼、昏暗的街道,营造出的恢弘感甚至不输于近期的《战锤40k:星际战士2》,充满了未来感和破败感的交织。角色塑造也依旧细腻,小丑女哈莉・奎茵的疯狂与无厘头、死亡射手的冷静与精准、回旋镖队长的狡猾与幽默以及鲨鱼王的单纯与可爱都在游戏中得到了充分展现。


开局各角色的教程登场也让人挺热血的,游戏的战斗节奏也十分爽快
四个主角技能虽然略有不同,但是整体都是以高机动性的位移方式为主,可以在快速移动的同时向敌人泼出子弹,护盾收割的机制又鼓励玩家近战与射击结合,搭配上绚丽的战斗特效以及连击和优雅的处决动作,初期体验还算不错,不过也仅限于此了!

内容过于单一

随着游戏的深入,一些问题也逐渐暴露出来,首先是任务设计的单调重复,包括推车、运球、守点、占点等,听起来很多,但实际上同质化十分严重,无非就是换了个地点,连敌人种类几乎都没变,战斗虽然初期体验不错,但随着任务单一的弊端逐渐显现,战斗的短板也逐渐暴漏,射击敌人的反馈几乎没有,并且战斗同样缺乏策略性,像环境破坏物都没有添加,即使是在战斗之余,开放世界的大地图也没有添加增加趣味性的探索内容,所以游戏的腻乏感会来的很快。

正派和反派的混淆

在剧情上,延续《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的世界观本身便是一把双刃剑,但显然在本作中并没有用好,游戏中正义联盟被控制而成为了 “邪恶” 的一方,自杀小队则承担起了对抗他们的责任,相比于此衍生出以自杀小队为主角的刷子玩法,相信大部分粉丝都希望看到更符合蝙蝠侠风格的内容,比如曾经的故事背景与元素在新作中延续和拓展,比如哥谭市的一些元素以及与前作相关的彩蛋等



也可能制作组是想通过这些 “反英雄” 角色的复杂性和多面性,试图让玩家思考正义与邪恶的界限并非绝对,而是可能会因为各种因素而发生转变,但实际上游戏在这方面并没有过多的探讨去引导玩家思考,更多的是停留在表面的情节展示上,正派成了反派,反派成了正派,并且主角垃圾话不断,毫无尊重可言,玩家能感受到的只有对传统英雄主义的颠覆,难免有些无法接受。

游戏全程联网

游戏虽然有着单机内容,但游玩必须需要全程联网,并且国内网络无法裸连,其实不局限于本作,所有需要全程联网的单机游戏都不是一个聪明的选择,尤其是对于这样一个本身内容就不出彩的游戏来说,负面印象只会被无限放大!

结语

总的来说就像开头说的,好评只给到短暂的优秀体验和游戏本体光速打折,游戏不久的未来价格一定会更低,在价格不贵的情况下游戏还算值得体验,如果你现在就着急玩,那还不如去重温以下15年的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》!