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英雄无敌三之持久战,一场战斗你打过多久

100次浏览     发布时间:2025-01-10 10:20:52    

最大的不同,是官图很多土木矿都有兵把守,很不适应,不过问题不大,休闲还是休闲,但随着打越来越多的变态图,我发现游戏的重点在慢慢偏移,重心越来越向战斗方面倾斜。

普通图的时候一场战斗快的不到一分钟,难的战斗也不过十几分钟。

bt图则完全不同,镜像天使被大规模运用,镜像泰坦变为常规战术,什么角落摆阵,利用地形,卡住速度,耗干魔法都属于正常,一场战斗往往由几分钟延续到几十分钟,这只是战斗时间,如果对地图完全不熟悉,想要找到战斗中取胜的套路,从无到有大概怎么也能耗够一小时。

随着时间推移,我打的bt图越来越多,取胜方法的战术往往是一瞬间就想好了,这时候我也以为bt图不过如此,然后我又遇到了阿泰2血色祭坛极限版,然后就被打得怀疑人生。

我第一次知道,敌人英雄抗魔三件套带高级抵抗术配紫龙和水晶龙成为制式装备,牺牲魔法和传送是标配,游戏从休闲娱乐变为煎熬,他们竟然用概率武器,脸黑如我在战斗后被老哥评价为非洲来的,但绝不是非酋,在当地也是个边缘村野土著。

战斗时间从一个多小时飙升到几个小时十几个小时,曾经有一次三场战斗打了十个小时,在游戏里一天都没过。

这样一场战斗,对手头像被改了,实际上是索格灵这个抵抗特,所以所有魔法没用,城是初级城,所以开战前就要sl城墙不要破,还要sl紫龙要用群体魔法拆车打天使,控制天使走位卡住圣龙出城的位置,魔法留着驱散破除诅咒铠甲,提防第一回合不能被恐惧除了黑龙外的所有兵种,就这只是说明我们有了对战资格,而距离胜利还有十万八千里,接下来要杀紫龙,伤金龙,再利用金龙走位逼迫独角兽卡位,这些过程中任何一个步骤被恐惧就要推倒重来,自身也要做好防护,敌人超爱传送,甚至在自身无buff的情况下直接传送。

一切安排好后,要利用两条黑龙卡速度,如果它不祈祷,那么还可以加上个泰坦,三连恐惧的几率是千分之一,祈祷当回合是只有两黑龙,二连恐惧是百分之一,这样的几率我竟然每次都遇到,堪称奇迹。

胜利在望,但是过程是曲折的,到现在我还没成功,十六个小时过去了,脸黑头铁莫过于此。期间战术安排了无数次,什么耗箭卡位,强杀蓝龙,一个牺牲立刻甩了过来,独角兽就是最好的食材,连渣都不剩,没它拿什么卡水晶龙?亲娘了,来点运气这么难么?